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フェローシップクエスト本編クリア

なんというか移動がメンドクサイので敬遠してましたが、
メイジャンとかを考えるとフェローの火力も馬鹿にならないので、
今のうちに育てておこうかなぁ、と進めました。


・冥闇
前のフェロークエストからの続きでオファー。
内容的にはデーモンとフェ・インにてBF戦をするだけです。
楽勝だろう、と白/踊85で氷河を走ってBFに到着。

んで、適当にBFに入って早速強化を・・・

・・・・ってアレ、Lv50制限なのかよっ!!

それでもフェローがいるしなんとかなるだろ、と突っ込んでみたら、
これが意外に苦戦させられました。

ヴァサーゴは暗黒騎士タイプのせいか、
間隔は長いものの、一撃の重さがなかなかのもの。
しかもTP技として使ってくるブライデッドグルームがかなり痛い。

白なので死にはしなかったんですが、
フェローまで回復が回らなくてフェロー死亡、そして敗退。(^_^;)

BF出た後は作戦練り直し。
ブライデッドグルームはフェローには無効というのを活かし、
まずはフェローを盾にする作戦。
最初に敵を釣ってフェローにタゲが向いたのを確認してから、
前回は手抜きした弱体(スロウ、ディア、パライズ)をしっかり入れて、
後ろからちょこちょこ殴る感じで。

さすがに特殊技無効は強い、わりとあっさりと押し切ることができました。
自分盾でフェローに回復をやらせるなら、空蝉できる忍者なら結構楽かも。

とにもかくにもフェロークエスト本編クリア。
この天光の鏡と冥闇の鏡、アトルガンから伝来したものだそうですが、
アレクサンダーとオーディンの力なんでしょうね。
アトルガンミッションのネタバレっぽい話もちらほら。


・真珠色の思い出
フェロー限界突破クエスト。
ここは白/黒の移動能力をフル活用!

1. ウィンダスでアンジェリカからのクエストを受けてクリア
2. HPをウィンダスに設定。
3. FoV平安一路の章で自国に戻り、OPテレポでザルクヘイムへ。
4. セルビナでクエスト受注
5. デジョンしてウィンダスへ、アンジェリカと話す
6. テレポルテでコロロカの洞門へいき、バル貝を採掘。
7. デジョンしてウィンダスへ、アンジェリカと話す
8. FoV平安一路の章で自国に戻り、OPテレポでメリファトへ。
9. オズトロヤ城中庭2階でNM戦。
10. デジョンでウィンダスへ、アンジェリカと話す
11. FoV平安一路の章で自国に戻り、商業区でNPCと話してクリア。

かなりスピーディーに終わりましたw
NMは85からじゃ練習相手にもならない強さ。
肉食+ヘキサで瞬殺でした。
(肉はメイジャンで使った分の効果時間の残り)

しかし地味にいい感じのお話でしたねー。
11人目の名前のクエストといい、クゥダフの甲羅関連のクエストといい、
バスには地味ながらも心あたたまるクエストが多くて良い感じ。

at 12:50, Kirry, FF11

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うわさのアビセア

ひさしぶりに時間ができて復帰。復帰祝いってわけじゃないですが、からくりで1回、白魔道士で2回、アビセアに参加してまいりました。

アビセアでは、敵から宝箱が出るのですが、ここから経験値(最大1250)やクルオ
(最大1000?)が出てくるのです。コレをうまく使って時間延長しつつ、システムわかってて、かつうまく青〆、赤〆を使っていく必要はありますが、はまったらすごい、とのこと。

で、実際に経験値インフレを体感したのですが、本当にハンパないですw
時給5万オーバーという、まさに異次元の世界を拝見しました(笑)。
からくりでは80〜85(累計28万)+メリポ4Pをわずか4時間半程度で。白では64〜75(累計40万)、75〜80(累計27万)と、まさにすさまじいまでのレベルアップ。
スキルは完全に置いてけぼりになりますが、とりあえずレベル上がればレベル差補正もあるので、スキルはスキルでまったりソロで上げればいいかなー。

からくりだとかなり辛かったかなあ・・・・1匹のペースが早すぎて、黒マトンだと詠唱完了前に殺されてしまうこともしばしば。メリポでもその傾向はありましたが、やはりアビ硬直による出だしの遅さは瞬発力重視の状況ではつらいですね。しかもアートマ持ってないから、火力の差が激しいです。

白はケアルVによる大量回復があるので、64でも貢献できている感じはしました。前衛のHPも支援効果やアートマで2000超えることもあるので、印ケアルVとかかなり脳汁のでる回復量になったりします(笑)。たまにソラスのダメージボーナスの乗ったホーリーで900近く出るのも脳汁がでますw

これでもともとメインにしていた白も数々の修正で実用的なジョブになったので、スキル上げとメイジャンでも頑張ろうかなー。スキル上げも片手棍なので、完全に趣味の世界ですw

at 01:44, Kirry, FF11

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試練No.1191達成、そして80!

地道に闇曜日になるたびドールを倒しまくる・・・。

幸い、最近のロメはウェポン狙い の人が多く、
ドールは放置されてることが多かったので、わりとサクサクです。

おすすめは神々の間へ続く回廊の前で、ドールが7体集中して沸いてくれる上、
FoVの本も目の前というベストポジション!
ページ3をこなしながら、ドライビーフ&プロテスの支援を受けてっ!

ついに!


達成!
いやー、メルトダウンやら取り合いやらに辛抱した甲斐あった・・・。

そしてついでに


80も達成!
サポ踊でのRフラリッシュによるTP確保の容易性、
サポ白での自己ヘイストによる14%+15%ヘイスト、
サポ学での範囲化と新たにサポ40で出来ることも出てきました。



さっそくジュノにてモーグリにご報告。


レベル80にふさわしい威力の武器になりましたとさっ!
これで素手D33+22=55、間隔360+61=421ですね。

ペット魔命は赤黒マトンじゃないと効果がないですけどね。
つーか白兵、射撃は本気でスキル上げどうしよう状態だなぁ・・・

まあ、努力の天才付いてるときにでも地道に頑張りますかね。






at 00:34, Kirry, FF11

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メイジャンの試練 No.1191

からくり79になったものの、いまだアビセアは行ったことなく、
ひたすらメイジャンやりつつソロでございます(笑)。

まあ、そのおかげでメイジャンもだいぶ進みました。

<格闘メイジャン 属性ルートのペット魔命進行>

試練No.145 デーモン族 50匹 ペット〆
 獣人エリアの先の落とし穴を落ちたズヴァール城地下のデーモン部屋。
 たまに闇天候にもなるので、まあ思ったよりスムーズに終わりました。

試練No.146 ゴースト族 100匹 ペット〆
 クフタルの洞門 アルテパ側入り口近くの小部屋。
 白兵戦マトン+サポ白でやってましたがかなりきついw
 格闘耐性をバニシュで低減しつつ、じわじわと数を減らして達成!
 かなり時間はかかりましたが、ライバル皆無に近いので気楽でした。

試練No.1190 ヴァーミン類 100匹 ペット〆
 過去ジャグナーのテントウムシ。ライバルもいなくて快適!
 闇天候にはならないですが、
 曜日+射撃マトンのパワーですぐ終わりました。
 1日50くらいかな? 最後1だけ残ってしまって、
 必死でカダーバで闇天候待ちをしましたが・・・・。

試練No.1191 ドール族 125匹 ペット〆
 ロ・メーヴでCursed Puppet・・・ですが、ライバル多くてきつい。
 雷天候になりやすい&アルカナ族大量ですからねぇ。
 加えてメルトダウンで自爆されるとペット〆判定にならない、
 16分沸きとかなりの悪条件。

 ちょうど「努力の天才」が発動していたので、
 闇曜日以外は Apocalyptic Weapon と Infernal Weapon やってました。

 

 79から丁度〜つよくらいですが、
 白マトンさえいればそうそうやられることもないです。
 やっぱからくりは安定感が違うね!

 真っ白だった格闘と回避がほぼスキルキャップまで到達。
 マトンも魔法戦スキルが301!

 ドールは・・・・もう地道にいくしかないねぇ、これは・・・。


JUGEMテーマ:ゲーム

at 09:56, Kirry, FF11

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9/9パッチ後初ログイン

FF14のオープンβ(コーネリア、ウータイ、ミシディア)もやってますが、
とりあえずそちらの話はまたいずれ。

ついった〜のkirry_tinyfangでつぶやいてますので、
そちらもよろしくです。

さてさて、メイジャンの試練も闇天候ゴースト100ペット〆、残り20まで来たー。
今日は安定してたので、からくりの新アビリティの応急処置、使う余地はなかったw

めずらしく同じ目的のPUP/DNC&射撃マトンさんと組んだ。
白兵マトンを盾に、射撃ががんがん削る感じでいい狩りでした。
パッチでペット〆でもPT組めるようになったのはGJとしか言いようがない!

Repもなかなか面白かったのでどぞ。
一部バニシュによる特殊防御低減が入ってます。
続きを読む >>

at 02:02, Kirry, FF11

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ピンクのアレ

無事78になって、全身ピンクなアレになりましたよ!


この見た目はどうなんですかね・・・。
本来のオロール色はもっと赤っぽい色のようですが。
どうみてもコリブリだよなぁ・・・。
さんざんメリポで狩ったからその恨みか!って気がしないでもない(笑)。


さてさて、カンパニエでレベルは上がったものの、
しばらく弱い敵ばかり相手にしてたからスキルが75のまま。
これはまずい!ってことでヴァナモンでシグネット・シギルエリアで
78の敵を探してみました。

過去ジャグナーのDjinn・・・は自爆怖い。
グスタフや過去ボスディンの骨は範囲が多いからペット職にはつらい。
他もいろいろみてみたんですが、
ビビキー湾奥地の Catoblepas でもやってみるか、ということに。

おそらく何年ぶりかのキリンさんだと思いますw。

サポ踊なので範囲沈黙の白眼視は関係なし。
防御ダウンだけヒーリングワルツで直してしまえば、
あとはいやしの風が面倒なだけで問題なし、って感じです。
マトンは白魔→白兵とお試し。

とりあえず格闘265/271、回避259/265、
白兵戦スキル276/290までアップ。
努力の天才がついていたおかげで、
魔法戦スキルをMAXにしつつ、
このくらいまではあげることができました。

連続してダブルアタック来ると少しヒヤリとしますが、
ダルメルは視覚リンク範囲狭いし、
アクティブな敵の来ないエリアもあるから楽なほうだと思います。
ただ、女帝2回分やっても一回も同じ強さが出てこなかったので、
76〜78じゃなくて最大77じゃないかなという気がする・・・。

あるいは75以降、調べるの仕様が変わっているんだろうか・・・。

at 22:55, Kirry, FF11

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サンダーIV習得

からくりがLv77になりました〜。オロール一式まであと少し!
アビセア乱獲には行ってませんが、カンパニエで稼ぎやすくなったり、メイジャンでちまちまと経験値貯めてますので意外と上がりづらくはない印象です。

魔法戦スキルが白字になっていしまったので、黒マトンでMaridソロをぼちぼちと。
レベルが上がって、ブリザド4からサンダー4へ最強精霊が移行したのですが


こんな感じで脳汁でますヽ(´ー`)ノ
通常だと1700くらいかな。一発でMaridのHP24%削るくらいです。
青字になればストーンVで通常2000越えしてくるはずなので楽しみです。

1回LS面が黒で過去ザルカバードのペット狩りしてたので同伴してみましたが、さすがに本職より手間が多かったりでペア狩りは難しいですな。1回精霊打つごとに40秒くらいずつインターバルがあるので、常に最高の火力を出すのはきつい。75未満だと最適化の魔攻25もついてないし(;´ρ`)
そのうちリベンジしてみようかと思います。

at 13:05, Kirry, FF11

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サポからくりの可能性

レベル上限解放やら、からくり強化やら、いろいろ気になるトピックがあったので、FF11アカウント復活してみました。

マクロやら操作やら、いろいろと消えてしまっていたので、改めてそのへんを戻しながらFoV、カンパニエでカンを取り戻す作業をしてるうちに、あっさりと76に!

さて、サポが割れてしまうので、37で止めていた踊り子を40まで上げようとジョブチェンジ!

踊り子はデフォルトで二刀流が付いたので、サポをどうしようかな、と。

サポ戦はまだダブルアタックつかないし、サポ白・学も回復ばっかりでもったいない。サポ赤はエン系がサンバと相性悪いし・・・・と考えた末、足りない火力を補うためにサポかという結論に達しましたヽ(´ー`)ノ

タゲマ、アチューナーつければいけるんじゃないか、と思ったら、肉食の踊り子(Lv37):射撃マトン(Lv18)の状態で火力比率が7:3とそこそこ健闘!

多少マニューバの硬直で攻撃回数が減ってしまうとはいえ、楽を狩りまくるようなやり方ならかなり有効ですね。50超えるとさすがにマトンから見て格上すぎてきついと思いますが、37で狩るような相手(26〜32)なら、マトンからすればとてとて++くらいなので、アチューナー・タゲマでしのげる(´∀`)
続きを読む >>

at 00:13, Kirry, FF11

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初Lv3ミッション

 野良ソロプレイ故、所属は初期Corpのままですが、
ミッションはCardari Navyにご奉公してます。
カルダリ海軍はLP StoreでFaction Shipがもらえることもあり、
カルダリ人ならこれやっとけば間違いないというやつですね。

そろそろLv2ミッションではQuality 15でも物足りなくなってきたので、
Lv3でもやり始めるか〜ってことで調べてみたところ、
近くにカルダリ海軍のLv3エージェントが二人いる星系があったので、
Mission艦とSalvage艦の輸送し、Mission拠点を変えてみました。

さっそくDrakeに乗り換えてEncounterにWarp Inすると
Overview上にあらわれるすごい数の赤い交点・・・
なんすか、この数(´・ω・`)
そして当然のごとく集中砲火、あっという間に真っ赤になるシールド。

危険ラインの残量30%をあっさり貫通し、
アーマーも削られきったあたりで逃走開始。
Warp Scramble掛けてくるNPCがいなかったので助かりました。
Armorはおろか、艦体構造も50%とボロボロの状態に(;_;
Stationで修理するとかなりの金額を取られるので、
Stationに戻って修理装置を搭載した後、地道に修理・・・
回復にはかなりの時間を要しました。

2回目はブックマークしておいたWreckの50km地点にワープアウト。
ひたすら引き撃ちで少しずつ戦力を削っていき、
最終的にミッション達成。
はじめてのLv3ミッションで冷や汗かきました(笑)。

at 22:19, Kirry, EVE online

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Skill Training Que

Skill TrainingがQueにできるようになってたり、
便利に進化してますね。


すっかり忘れてたのですが、
メインキャラはBattleCruiserまで使えるようになってたw

主戦力はミサイル7門搭載可能なBC Drake。


新キャラ作るのも面倒だし、メインキャラ継続で良い気がしてきました。
スキル構成はこんな感じです。


ミサイル中心なので、とにかくミサイル系のスキルを鍛えてました。
逆にHybrid Turretをまったくつかってなかったので、
Gunneryはほとんど初期状態。
ラーニング系はほぼLv4まで来てるので、いったん打ち止めでOKかな。

Gallante艦使ってみたいのもあるので、
Cardariと共通のHybrid Turretから地道に鍛えて、
さらにDrone戦、Gallante Cruiser系の育成ですかね。

Battleshipはスキルはあるけどまだまだお金が足りないです。
Mining Bergeも扱えるので、お金の貯蓄ならこれで延々と掘るのが一番っぽ。
すぐCargoいっぱいになっちゃうけどw


そしてリハビリ代わりにBCでLv2ミッションを数回回してみた。
CruiserのCaracalでもけっこう楽なのに、
BC Drakeで突入するとまさに無双状態です(笑)。
#もともとMissile艦は強いし

 

まあ、その分収入もへぼいんですけどね。
早期完了ボーナスとSalvage混みで1回300k iskくらいでしょうか。
サルベージ専用船があるので、回収はらくらく。


ジャンプクローンが作れる8.0まであと少しなので、
もうちょい頑張って回してみようかな。

at 17:11, Kirry, EVE online

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